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 Las cartas de inmortales.

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Victorys
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MensajeTema: Las cartas de inmortales.   Jue Feb 14, 2008 12:32 pm

Aqui las cartas de inmortales para los que no se han informado:

Rómulo y Remo
Talismán, C1
Inmortal.
Única. Relámpago.
Cuando juegues esta carta, remuévela.
Juega una carta de Oro desde tu Castillo. Pon ese Oro en tu Zona de Oro Pagado.


Biblioteca Eterna-SP
Oro
Inmortal.
Única.
Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

Gran Cabrakan
Real 8/8
Aliado Desafiante
Inmortal.
Furia.
Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada carta Inmortal en tu Cementerio, hasta un mínimo de 2.
Cuando entra en juego, destierra todos los Oros oponentes.

Monte Olimpo
Tipo: Tótem
Coste: 2
Leyenda Épica: "La más alta cumbre de los Balcanes alberga la luz y la divinidad en mansiones de cristal."
Habilidad:
Retorno.
Si esta carta está en tu Cementerio, puedes desterrarla para que un jugador bote 3 cartas.
Los jugadores no pueden atacar.
No se pueden jugar cartas con relámpago.
Puedes destruir esta carta para que un jugador bote tantas cartas como Armas y Tótem controles.

Dragon dorado
Talisman
C0
Inmortal.
Unica.
Solo puede ser anulada por habilidades de aliados.
Cuando juegues esta carta remuevela.
Si la jugaste en tu turno roba 2 cartas.
Si la jugaste en la vigilia oponente esta pasa a la fase final.
Anula una carta que no sea oro.

Tuatha de danaan
Aliado
Raza: Eterno
F2/C2
Inmortal.
Unica.Relampago.Retorno.
Inmunidad:Talismanes
Cuando entra en juego roba 2 cartas.
Al comienzo de la fase final destierra esta carta.
El coste de esta carta es 0 si es jugada desde tu destierro.

Huracan-SP
Aliado
Raza: Tenebris
F12/C12
Inmortal.
Unica.Furia.imbloqueable.
No puede ser anulado.
Cuando entre en juego, gana el control de todas las cartas oponentes. que no sean oros.
Una ves por turno, puedes remover una carta que controles. si lo haces, un jugador bota 6 cartas.

Cronos
Aliado
Raza: Desafiante
F5/C3
Inmortal.
Única. Relámpago. Exhumar. Retorno.
Cuando
entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de
Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada.
Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos.
Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles.

Los cuervos de wotan-sp
Talisman
C1
No puede ser anulado.
Ganas el control de una carta oponente que no sea oro.


Última edición por el Lun Feb 18, 2008 4:28 pm, editado 2 veces
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Aitor
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Jue Feb 14, 2008 12:33 pm

Buenisimas cartas y buenisisma la edicion inmortales que ya kero que salga afro
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Victorys
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Jue Feb 14, 2008 12:38 pm

[quote="Aitor"]Buenisimas cartas y buenisisma la edicion inmortales que ya kero que salga afro[/quote]
Eso espero.

Se ven buenisimas. tongue tongue
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Dark_zero
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Jue Feb 14, 2008 2:18 pm

yo quiero que revelen la habilidad de cronos y anubis...

PD: Anubis para mi mzo sombra....
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mephisto
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Jue Feb 14, 2008 2:35 pm

mmm con todas estas cartas creo q ya se viene la 3º era para dejar la embarra
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karadenaruto
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Jue Feb 14, 2008 10:48 pm

Si, son muy buenas y yo creo que Ra es demasiado bueno.
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Victorys
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 4:29 pm

Se agrega:
Huracan sp, Cronos y Los cuervos de wotan sp.
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Pitufin
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 4:32 pm

wen aporte
= es weno poder tenerlo a mano
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roronoa zoro
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 4:58 pm

te faltan las cartas q estan en la galeria te dariai la paja de escribirlas ???? o si qri mañana yo me temo la molestia
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death_666
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 5:00 pm

0 es paja pos .....y pa q las bas a subir ...si la idea es meter las ineditas las q no estan pos
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Pitufin
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 5:01 pm

pero = deberian escribir las de la pagina
estaria wena la info
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roronoa zoro
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 5:11 pm

bueno eso voy a hacer al tokemon
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roronoa zoro
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 5:31 pm

ya comienzo espero q me agrdescan po esto....
Jacques de Molay/genzo
aliado
C.4
F.4
real
paladin
nmortal. Relámpago. Inmunidad: Talismanes. No puede ser anulado. Cuando
entra en juego, agrupa 3 Oros y roba 2 cartas por cada carta Inmortal
en juego.

joan d arc/genzo
aliado
C.2
F.2
real
paladin
Relámpago. Indestructible. Retorno. Cuando entra en juego, tu oponente
no puede jugar cartas que no sean Oros hasta la Fase Final. Para jugar
una carta que no sea Oro, los jugadores deben pagar 1 Oro.

sigfried/genzo
aliado
C.1
F.3
real
paladin
Única. Furia. Exhumar. Inmunidad: Habilidades oponentes. Los Talismanes cuestan 3 Oros adicionales.

atenea/genzo
aliado
C.2
F.3
real
eterno
Inmortal. Relámpago. Furia. Cuando entra en juego, baraja hasta 6
cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas. Los
Aliados Eternos que controles ganan 2 a la Fuerza.

helios/giye
aliado
C.1
F.3
real
eterno
Inmortal. Relámpago. Tus cartas de Aliado Eterno no pueden ser
anuladas. Tus cartas de Aliado Eterno en tu Cementerio tienen exhumar.

zeus/genzo
aliado
C.2
F.6
real
eterno
Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. No puede salir del
juego. Una vez por turno, puedes remover una carta de tu Mano que no
sea Oro para anular una carta que no sea Oro.

inti/mauricio herrera
aliado
C.2
F.5
real
eterno
Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. Una vez por
turno, puedes buscar una carta de Talismán en tu Castillo o Cementerio
y ponerla en tu Mano. Una vez por turno, puedes robar 2 cartas.

ra/genzo
aliado

C.3
F.5
real
eterno
Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. No puede salir
del juego. Una vez por turno, puedes botar 2 cartas para que un jugador
bote 10 cartas o baraje 10 cartas de su Cementerio en su Castillo. Una
vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo
para robar 3 cartas.
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roronoa zoro
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 5:35 pm

eso por hoy
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death_666
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Cantidad de envíos : 82
Fecha de inscripción : 17/02/2008

MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Lun Feb 18, 2008 5:48 pm

roronoa zoro escribió:
ya comienzo espero q me agrdescan po esto....
Jacques de Molay/genzo
aliado
C.4
F.4
real
paladin
nmortal. Relámpago. Inmunidad: Talismanes. No puede ser anulado. Cuando
entra en juego, agrupa 3 Oros y roba 2 cartas por cada carta Inmortal
en juego.

joan d arc/genzo
aliado
C.2
F.2
real
paladin
Relámpago. Indestructible. Retorno. Cuando entra en juego, tu oponente
no puede jugar cartas que no sean Oros hasta la Fase Final. Para jugar
una carta que no sea Oro, los jugadores deben pagar 1 Oro.

sigfried/genzo
aliado
C.1
F.3
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Única. Furia. Exhumar. Inmunidad: Habilidades oponentes. Los Talismanes cuestan 3 Oros adicionales.

atenea/genzo
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C.2
F.3
real
eterno
Inmortal. Relámpago. Furia. Cuando entra en juego, baraja hasta 6
cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas. Los
Aliados Eternos que controles ganan 2 a la Fuerza.

helios/giye
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C.1
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real
eterno
Inmortal. Relámpago. Tus cartas de Aliado Eterno no pueden ser
anuladas. Tus cartas de Aliado Eterno en tu Cementerio tienen exhumar.

zeus/genzo
aliado
C.2
F.6
real
eterno
Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. No puede salir del
juego. Una vez por turno, puedes remover una carta de tu Mano que no
sea Oro para anular una carta que no sea Oro.

inti/mauricio herrera
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Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. Una vez por
turno, puedes buscar una carta de Talismán en tu Castillo o Cementerio
y ponerla en tu Mano. Una vez por turno, puedes robar 2 cartas.

ra/genzo
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C.3
F.5
real
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Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. No puede salir
del juego. Una vez por turno, puedes botar 2 cartas para que un jugador
bote 10 cartas o baraje 10 cartas de su Cementerio en su Castillo. Una
vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo
para robar 3 cartas.
q es bkn este cabro se esta ganando los porotos
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roronoa zoro
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MensajeTema: Re: Las cartas de inmortales.   Mar Feb 19, 2008 1:27 am

XD
aqui las recien posteadas
Leshy-SP
c/1 f/3

"Inmortal.
Única. Relámpago.
No puede ser anulado.
No puede salir del juego.
Una vez por turno, busca una carta mercenario, y ponla en tu mano.
Una vez por turno, genera 2 oros para jugar aliados faerie."[mr la sabia pero no la podia decir sorry]

tierras celestes sp

tipo: totem
coste: 2

habilidad:

inmortal.
unica. relampago. no puede salir del juego.
una ves por turno, puedes mover un oro de la reserva oponente a su zona de oro pagado.
hasta 2 veses por turno, puedes mover un aliado de la linea de defenza oponente a su linea de ataque.
al comienso de cada turno, puedes robar una carta.

dragon nibal sp

tipo: aliado
coste : 3
fuerza: 8
raza : dragon

habilidad:
inmortal.
unica. imbloqueable. retorno
si esta carta es anulada, puedes desterrarla para agrupar 2 oros.
una ves por turno, puedes pagar 2 oros par jugar un aliado desde cualquier cementerio.
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